Chương 5

Bỏ một ý tưởng sau hai ngày là thua hay thắng?

Is killing an idea after two days a loss?

Câu hỏi của chương

Sau mẫu thử, tôi nên dừng, đổi hướng hay làm thật?

Ý tưởng chính

Dừng một ý tưởng sau hai ngày là một kết quả tốt, không phải thất bại.

Chương này đi qua

  1. Phần 5.1

    Dừng đúng lúc

    Dấu hiệu nào cho thấy nên dừng?

  2. Phần 5.2

    Đổi hướng

    Kết quả gợi ra câu hỏi nào khác đáng thử hơn?

  3. Phần 5.3

    Từ mẫu thử sang làm thật

    Những gì phải làm lại trước khi cho người dùng thật?

  4. Phần 5.4

    Trình bày với sếp

    Tôi trình bày kết quả sao cho sếp không nghĩ là đã xong?

Phần đọc của chương này nằm trong Conan School

Chương này có 4 phần đọc, kèm câu chuyện tình huống và bài tập. Chương 1 của Mẫu thử trước khi làm thật đọc được miễn phí ngay tại đây.

Đọc trong Conan School

Các chương của Mẫu thử trước khi làm thật

  1. 1.Mẫu thử này để chứng minh, hay để học điều gì?
  2. 2.Demo chạy mượt, nhưng chạy trên dữ liệu của ai?
  3. 3.Mẫu thử đẹp có làm câu trả lời đúng hơn?
  4. 4.Mọi người đều thích bản demo, vậy đã thành công chưa?
  5. 5.Bỏ một ý tưởng sau hai ngày là thua hay thắng?